Por qué aprender a programar juegos con ayuda de IA

Lección 1

Configura tu entorno: C++, SDL2 y un asistente de IA

Lección 2

Tu primer juego: Pong en C++ paso a paso con IA

Lección 3

Sprites y animación 2D

Lección 4

Detección de colisiones — la física básica de todo videojuego

Lección 5

Sistemas de guardado — juegos con memoria persistente

Lección 6

Máquinas de estado — menús, niveles y pausas

Lección 7

IA de enemigos — pathfinding y comportamiento de NPCs

Lección 8

Introducción a redes — sockets y el modelo cliente-servidor

Lección 9

Tu primer juego multijugador en red

Lección 10

Optimización de rendimiento en C/C++

Lección 11

De C a C++ — cuándo y por qué migrar tu motor

Lección 12

Publicando tu juego — empaquetado y distribución

Lección 13