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Aprender a Crear Juegos con IA
Curso completo: C++, SDL2, sockets y multijugador con un asistente de IA como copiloto
13 artículos
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Por qué aprender a programar juegos con ayuda de IA
Lección 1
Configura tu entorno: C++, SDL2 y un asistente de IA
Lección 2
Tu primer juego: Pong en C++ paso a paso con IA
Lección 3
Sprites y animación 2D
Lección 4
Detección de colisiones — la física básica de todo videojuego
Lección 5
Sistemas de guardado — juegos con memoria persistente
Lección 6
Máquinas de estado — menús, niveles y pausas
Lección 7
IA de enemigos — pathfinding y comportamiento de NPCs
Lección 8
Introducción a redes — sockets y el modelo cliente-servidor
Lección 9
Tu primer juego multijugador en red
Lección 10
Optimización de rendimiento en C/C++
Lección 11
De C a C++ — cuándo y por qué migrar tu motor
Lección 12
Publicando tu juego — empaquetado y distribución
Lección 13